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By Jean-Pierre Couwenbergh

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Geler : le contenu de la couche est modifiable ou protégé (verrouillée). Ω Rendu : le contenu de la couche est visible en mode Rendu ou invisible. 70 Ω Radiosité : le contenu de la couche utilise le rendu avec radiosité ou le rendu standard. 70). 71). 71 1. Les bases de 3ds max Ω Comme propriété d’un ou plusieurs objets sélectionnés : Sélectionnez le ou les objets puis cliquez sur Propriétés objet du menu Edition. 72). 72 12. 1 Principe L’Explorateur de scènes se présente sous la forme d’une boîte de dialogue permettant d’afficher, de trier et de choisir des objets dans 3ds max.

Le système de coordonnées local d’un objet dépend de son point de pivot. Pour ajuster la position et l’orientation du système de coordonnées local par rapport à l’objet, utilisez les options du panneau de commande Hiérarchie. Lorsque Local est activé, le bouton Utiliser centre coordonnées transformation est désactivé et toutes les transformations utilisent l’axe local comme centre de transformation. Dans un jeu de sélection composé de plusieurs objets, chacun de ceux-ci utilise son propre centre pour la transformation.

66). 2 Pointez dans la fenêtre et continuez votre dessin. La couche sélectionnée est active. 66 Pour déplacer un objet d’une couche sur une autre, la procédure est la suivante : 1 Sélectionnez la couche de destination pour la rendre courante. 2 Sélectionnez l’objet à déplacer. 3 Cliquez sur le bouton Ajouter la sélection à la couche courante. 67). Avant d’aller plus loin dans la gestion des couches, il est important de comprendre l’héritage des propriétés des objets sur les couches. En effet si vous consultez la boîte de dialogue Gestionnaires de couches et que vous déroulez les couches, vous verrez apparaître la liste des objets placés sur les couches.

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